Die ' ACR' (ACR 6.8) ist ein Sturmgewehr das von Magpul entwickelt, jedoch von Bushmaster produziert wird. Es können praktisch alle Bauteile ohne Werkzeug abmontiert und ausgewechselt werden, daher kann die Waffe verschiedene Kaliber verwenden, indem man den lauf auswechselt. Daher der Name ACR 6.8 aus Call of Duty: Modern Warfare 3, da sie dort das Kaliber 6.8 Remington SPC verwendet. Sie kommt außerdem in Call of Duty: Modern Warfare 2 vor, allerdings in anderem aussehen da man die Bauteile austauschen kann.
Call of Duty: Modern Warfare 2[]
Kampagne[]
Seinen ersten Auftritt in der Kampagne hat das ACR bereits in der Mission Cliffhanger und ist dort mit Herzschlagsensor, RDS und Schalldämpfer ausgestattet.
Das ACR kehrt daraufhin in vielen TF 141 Missionen wieder auf und wird mit vielen unterschiedlichen Aufsätzen ausgestattet.
Multiplayer[]
Man schaltet das ACR ab Level 48 frei.
Im Vergleich mit anderen Sturmgewehren richtet das ACR geringeren Schaden an, behält eine mittlere Feuergeschwindigkeit und hat einen kaum merklichen Rückstoß.
Multiplayer-Taktiken[]
Da das ACR relativ wenig schaden anrichtet empfiehlt es sich das Extra Feurkraft zu benutzen und/oder Vollmantel-Geschosse zu verwenden. Das ACR ist aufgrund des geringen Schadens fast ideal für Hardcore-Spielmodi geeignet.
Im Hardcore-Spielmodus profitiert das ACR eher von seiner relativ hohen Feuerrate,Präzision und des gesteigerten Schadens aller Waffen, daher ist es unerheblich dass es durchschlagskräftigere Sturmgewehre gibt.
Im normalen Spielmodi sollte man allerdings davon abraten das ACR mit einem Schalldämpfer auszurüsten.
Die Durchschlagskraft des ACRs kann mit dem Feuerkraft oder Feuerkraft Pro Perk gesteigert werden.
Aufsätze[]
- Granatwerfer
- Rotpunktvisier
- Schalldämpfer
- ACOG-Visier
- Vollmantelgeschoss
- Schrotflinte
- Holografisches Visier
- Herzschlagsensor
- Thermalvisier
- Magazinerweiterung
Call of Duty: Modern Warfare 3[]
Das ACR kommt auch in Modern Warfare 3 vor. Sie hat dort allerdings aufgrund des 6.8 mm Remington SPC Kalibers einen höheren Schaden. Es wird meist von Sandman verwendet. In der Mission "Verbrannte Erde" hat man das ACR 6.8 neben der M14 EBR als Ergänzungswaffe dabei.
Im Multiplayer schaltet man diese Waffe mit Level 50 frei.
Aufsätze[]
- Rotpunktvisier
- Schalldämpfer
- Granatwerfer
- Erweiterte Magazine
- ACOG-Visier
- Thermalvisier
- Schrotflinte
- Holographisches Visier
- Herzschlagsensor
Module[]
- Treffer
- Rückstoß
- Konzentration
- Atem
- Stabilität